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[原]Unity3D深入浅出 - 雾效(Fog)
阅读量:6978 次
发布时间:2019-06-27

本文共 231 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中开启雾效的方式:依次选中菜单栏中的 Edit - Render Settings 项,勾选Fog 选框即可开启雾效。雾效的参数如下:

  • Fog Color:雾的颜色。
  • Fog Mode:雾效的模式
  • Fog Density:雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。。
  • Linear Fog Start:线性雾效开始距离,用于控制雾效开始渲染的距离,仅在Fog Mode设定为Linear模式下才有效。
  • Linear Fog:线性雾效结束距离。

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